Treiberproblem unter OS-X?

Fragen und Antworten über SpaceNavigator unter Mac OS X

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Treiberproblem unter OS-X?

Postby FiveEcco » Fri Oct 10, 2008 9:10 am

Hallo,

ich habe seit kurzem einen Space Explorer. Leider habe ich ein Problem mit dem Treiber bzw. mit dem Panel.

Unter dem Reiter "Erweitert", also wo man die Geschwindigkeit einstellt, sind Drehen und Rollen vertauscht.

Ist das ein Fehler?

Ich finde es ehrlich gesagt nämlich sehr unlogisch das ich in meinem 3D Programm die Kamera kippe wenn ich am Navigationsrad drehe anstatt sie um das Objekt oder die eigene Achse zu drehen.

Ich hoffe man kann das schnell beheben, weil so kann ich mit der 3D Maus garnichts anfangen.

MfG
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Postby FiveEcco » Fri Oct 10, 2008 9:11 am

Oh.... und ich habe bereits den aktuellen Treiber heruntergeladen.
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Postby rstadie » Fri Oct 10, 2008 10:21 am

Hi FiveEcco,

welche Software setzt Du ein? Hast Du die "Zoom-Richtung" auf oben/unten oder vorne/hinten eingestellt?
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Postby FiveEcco » Sun Oct 12, 2008 11:44 pm

Die Zoom-Richtung ist oben/unten. Ich nutze Cinema 4D. Aber es liegt nicht an Cinema sondern am Control Panel. Hier mal ein Screenshot:


Image

Das kann doch nicht stimmen. Da sind doch die beiden Funktionen Rollen und Drehen vertauscht.
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Postby rstadie » Mon Oct 13, 2008 1:56 am

Hallo,

Rollen und Drehen werden jedesmal vertausch wenn man die Zoom-Richtung ändert (dadurch ändern sich auch diese Achsen).
Siehe auch hier.
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Postby FiveEcco » Mon Oct 13, 2008 5:40 am

Gibt es eine Möglichkeit das zu ändern? Ich fand die Zoom Funktion hoch/runter nämlich nicht schlecht.
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Postby rstadie » Tue Oct 14, 2008 7:54 am

Es gibt eine Möglichkeit, jedoch ist das keine offizielle Lösung und daher auch nicht supported.

Unter Library-Preferences-3Dconnexion.prefPane/Contents-Resources findest Du eine Datei "Defaults.3dx". In dieser Datei gibt es die Schlüssel "mapH" und "mapV".
Die Werte dieser Schlüssel können wie unter Windows angepasst werden um die Achsen einzeln zuzuordnen - siehe hier.
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Postby FiveEcco » Thu Oct 16, 2008 12:01 am

Super, dankeschön!

Jetzt nur noch die Hotkeys unter Cinema 4D und ich bin happy :)
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