Problème de rotation sous Blender

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Problème de rotation sous Blender

Postby Tuxie » Tue Feb 09, 2010 2:25 am

Bonjour,

J'ai un Space Navigator sous Linux (OpenSuSE 11.2 32 bits) que j'utilise avec Blender. J'ai installé la dernière version des drivers ainsi que le plugin pour Blender. Le SN est bien reconnu et fonctionne presque correctement.

En effet, j'ai un problème avec la rotation sur l'axe des X. Par exemple, lorsque j'ai à l'écran un personnage de face, je ne peux pas le mettre de profil. Idem, lorsqu'il est de profil, toutes mes actions se limitent à cette vue, je dois utiliser le pavé numérique pour en sortir.

Dans le panneau de configuration, j'ai bien activé tous les axes pour la rotation. Je ne vois donc pas d'où cela peut venir.

Quelqu'un aurait-il une idée ?
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Postby Tuxie » Tue Feb 16, 2010 5:03 am

La souris fonctionne parfaitement avec xcube. Le problème vient donc du plugin Blender.

Peut-on espérer une mise à jour de ce dernier ?
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